- Mage noir
Tous mages noir commence le jeu avec ces quatres pouvoirs :
Feu : Attaque de feu de faible intensité
Eau : Attaque d'eau de faible intensité
Foudre : Attaque de foudre de faible intensité
Glace : Attaque de glace de faible intensité
à 1000 messages évolution des pouvoirs :
Feu + : Attaque de feu de moyenne intensité
Eau + : Attaque d'eau de moyenne intensité
Foudre + : Attaque de foudre de moyenne intensité
Glace + : Attaque de foudre de moyenne intensité
puis à 2000 messages :
Feu X : Attaque dévastatrice de feu
Eau X : Attaque dévastatrice d'eau
Foudre X : Attaque dévastatrice de foudre
Glace X : Attaque dévastatrice de glace
** - à partir de 3000 messages puis par tranche de 1000 messages
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Aspire : Permet au mage noir de voler des Mp à ses adversaires
Cécité : Permet d'aveugler un adversaire qui ne peut plus vous toucher pendant une courte durée .. pouvoir contré par Esuma
Vole Hp : permet au mage noir de voler des Hp à un adversaire dans le but de se soigner ..
Tous ceci n'est qu'un début .. d'autres pouvoirs seront ajoutés ..
Puis vous pouvez faire preuve d'imagination lorsque vous inventez votre personnage ..
Mais les pouvoirs inventer seront soumis à la régle de la puissance ..
Faible [rien] Moyen [ +] Dévastateur [ X]
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